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Contenu de l'offre Lead Audio Developer chez Music World Media


Lead Audio Developer


En bref



Développement C++ audio temps-réel
Conception et maintenance des moteurs audios MWM
Conception et maintenance des outils de développement

MEETING MWM


Fondée en 2012, MWM fait aujourd’hui partie des start-ups françaises les plus prometteuses de l’écosystème French Tech, et nous sommes fières et fiers de faire partie du programme FT120 pour 2021 et de porter les couleurs de la France à l’international !
Nous sommes une tech factory, 1er éditeur mondial d’apps de musique et leader dans les apps de créativité. Nos trois valeurs fondatrices sont la Passion, l’Impact, et la Résilience. En 2020 nous avons réalisé une levée de fonds de 50 millions d’euros et créé notre propre studio de jeux mobiles. ð¼
Nous sommes 140 MWMers en quête permanente d’innovation et d’indépendance technique, et nous travaillons ensemble vers un seul but : faire des applications mobiles inspirantes et ambitieuses.
Nos produits ? Plus de 30 apps dans la musique et dans la créativité : la photo, la vidéo, le dessin… Nos apps sont utilisées par des millions d’utilisateurs à travers le monde, et comptent plus de 450 millions de téléchargements.
Alors, intéressé.e ? La suite par ici !


MEETING YOUR TEAM


Le Pôle R&D Audio développe au quotidien des librairies logicielles de traitement de signal audio et de musique symbolique pour les équipes de développement Mobile, Cloud, et Machine Learning. Sa mission est de mettre au point les technologies audio et musicales innovantes qui feront l'avenir des produits MWM.


Nous travaillons par exemple sur le moteur audio de notre application phare edjing, un moteur de séparation de sources en collaboration avec l'équipe Machine Learning et une librairie d'analyse de structure musicale.


MEETING YOUR FUTURE JOB


Au sein du pôle R&D Audio, et en collaboration avec les équipes iOS, Android, Cloud et Machine Learning, tes missions principales seront :



Implémentation multiplateforme des technologies audio à partir de la littérature et des travaux des ingénieurs-chercheurs de l'équipe,
Développement des applications mobiles pour les tests et les démonstrations,
Conception, organisation et maintenance des outils de l'équipe (dev workflows, testing, publishing etc),
Planification et organisation des travaux de development de l'équipe, en collaboration avec le Head of Audio R&D,
Code review et formation pour les développeurs juniors,
Veille technologique.

A PROPOS DE TOI


Savoir-faire :



Diplôme Bac+5 ingénierie logicielle et/ou traitement de signal ou équivalent,

5 ans d'expérience minimum en développement audio C++ temps-réel,
Une première expérience en tant que développeur lead,

Excellentes compétences en conception et développement logiciel C++,
Compétences solides en programmation audio temps-réel,
Grande rigueur de code,

Connaissances solides en traitement du signal numérique et théorie musicale,
Français et Anglais professionnel,
Une connaissance pratiques de cmake, fastlane, Xcode et du SDK Android serait un plus.
Une connaissance pratique des APIs audio iOS et/ou Android serait un plus.

Savoir-être :



Passion pour les nouvelles technologies de la musique,
Autonomie et rigueur,
Curieux.euse, entreprenant.e et proactif.ive,
Motivé.e pour apprendre et se faire challenger au quotidien.

LIFE @ MWM


Être un acteur de l’industrie de la créativité : Nous sommes une scale-up en pleine croissance, rentables depuis plusieurs années, et nous évoluons dans un marché au potentiel illimité ! Que ce soit pour collaborer avec des DJ comme Martin Solveig et DJ Jazzy Jeff, de travailler en étroite collaboration avec Google et Apple, ou de concevoir de nouveaux jeux dans notre propre studio de jeux mobiles, notre univers est riche et varié !
Incarner une vision : Développer des applications mobiles performantes pour libérer la créativité de nos utilisateurs. Nos valeurs sont notre ADN, et nous avons à coeur que cela se reflète dans nos produits et notre façon de travailler.
ð¼ Vivre dans une ambiance motivante : Un esprit sain dans un corps sain ! Parce qu’on sait qu’on ne travaille bien que si l’on se sent bien, nous mettons à disposition : une salle de sport dans les locaux, des fruits frais, des snacks, et des boissons mais aussi des espaces détente, jeux, et notre propre studio de musique ! Une fois par mois : services de coiffure, de manucure/pédicure, et d’osthéopathie. Et maintenant que les mesures sanitaires s’assouplissent, nous réorganisons nos premiers afterworks, et des teams building sont à venir ! Où s’est déroulé notre dernier séminaire ? A Ibiza bien sûr
ð Sans oublier : Un package de rémunération attractif, des tickets restaurants (carte Swile), une mutuelle et la possibilité d’une place en crèche, une prime d’intéressement, et un plan d’épargne entreprise. Et bien sûr : de nombreuses perspectives de carrière !


RECRUITMENT PROCESS




Entretien avec Nolwen,Talent Acquisition Manageret Thomas, Head of Audio R&D (45 min - visio)

Entretien technique avec Thomas, Head of Audio R&D et rencontre avec l'équipe (1h30 - en présentiel dans nos bureaux)

Entretien avec Maxime, CTO (1h - en présentiel dans nos bureaux)
Bienvenue  !

Tu nous as lu jusqu’ici et ça te parle ? Tu sais ce qu’il te reste à faire !


Cpf final 4
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