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Contenu de l'offre Chef de projet numérique (H/F) chez Sejer
Rattaché(e) à la Direction du Développement Numérique, vous êtes l'interface entre tous les acteurs des projets dont vous êtes en charge (éditeur, marketing, avant-vente, développement, relation client). A ce titre, vos principales missions sont :
Organiser et piloter les évolutions fonctionnelles et techniques d’applications numériques dans le domaine de l’éducation : outil-auteur et plateforme LMS de diffusion de contenu pédagogique
Identification et description des besoins transverses
Conception fonctionnelle et ergonomique
Consolidation et suivi de roadmap
Suivi et reporting des développements
Test et contrôle qualité des livrables
Suivi d’exploitation : gestion des bugs et des releases
Analyse fonctionnelle et technique d’outils du marché et de leur possibilité d’intégration avec nos systèmes
Gestion des prestataires
Participation à l’élaboration des process de distribution
Veille technique et pédagogique
Accompagner les utilisateurs des outils
Communication auprès des équipes des évolutions des outils
Conception de supports de formation, démos et modes d’emploi
Formation présentielle des utilisateurs
Rédaction et mise en place de procédures et de recommandations techniques
Expertise des formats de contenus : audios, vidéos, animations interactives
Interface entre les utilisateurs et les équipes de développement : suivi des retours utilisateurs, assistance dans l’usage des applications
Gérer des projets numériques éducatifs pour le compte des marques du pôle, en s’appuyant sur les plateformes en place et des développements spécififques
Analyse et description fonctionnelle des besoins : fonctionnalités, APIs d’intégration
Rédaction de cahier des charges
Etude des devis, choix de mise en œuvre et de prestataire
Elaboration des plannings et suivi de réalisation
Pour gérer ces missions :
vous êtes en permanence en interface avec les utilisateurs et les équipes techniques
vous travaillez en étroite collaboration avec l’équipe projet
Formation en ingénierie pédagogique multimédia, TICE ou gestion de projets numériques.
Bonne maitrise de la gestion de projet numérique
Bonne maitrise du la gestion de production : vous avez déjà mis en place des process de production et suivi la production de produits numériques
Expérience souhaitée d’environ 1 à 2 ans
Intérêt pour le monde de l’édition scolaire et parascolaire.
A l’écoute des tendances digitales et technologiques
Organisé(e), autonome et rigoureux, excellent sens relationnel
Anglais courant écrit et oral
Parfaite maitrise de la suite Office (Word, Excell, Powerpoint, Outlook)
Culture technique multiplateformes (Windows/MacOS/iOS/Androïd..)