Dans le cadre du développement de sa plate-forme de simulation, vous prenez en charge la conception et le développement de composants de rendu 3D et d'animation d'humanoïdes virtuels et participez à la conception et au développement de l'interface utilisateur sous Qt.
Vous travaillez en étroite collaboration avec le Chef de projet et l'équipe de production.
Vous êtes de formation supérieure Bac +5, de type ingénieur ou universitaire et vous disposez d'une expérience significative en rendu 3D OpenGL. Vous maîtrisez le C++, OpenGL et le GLSL et connaissez bien le meta programming C++, les bibliothèques STL et Boost ainsi que la plateforme Qt.
Compte tenu des exigences de performances de la plateforme, la connaissance d'algorithmes et d'implémentations optimisées telles que les techniques de LOD et les pratiques de regroupement des traitements GPU sont des atouts. Vous maîtrisez l'anglais et le français au niveau professionnel, tant à l'écrit qu'à l'oral.
Enfin, vous appréciez le travail en équipe et collaboratif tout en faisant preuve d'autonomie et de rigueur.
Le salaire est déterminé en fonction de l'échelle de rémunération de l'entreprise, de vos qualifications et de votre expérience.
Notre client est une société innovante, éditrice de logiciels de simulation de foules et bureau d'études en mobilité, sécurité et aménagement de l'espace. Ses approches se fondent sur des techniques avancées de simulation à base d'agents autonomes, associées aux sciences cognitives, où se croisent les technologies BIM/SIG, le calcul parallélisé, le rendu 3D et la théorie des graphes. Dans le cadre de sa croissance, il recherche un Ingénieur Front-end spécialisé OpenGL.
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Développeur front-end spécialisé opengl h/fEn cliquant ci-dessus sur « S'inscrire » vous accepter nos conditions générales et notre politique de confidentialité
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