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Lead Développeur C++ - Jeux vidéo H/F/NB

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Contenu de l'offre Lead Développeur C++ - Jeux vidéo H/F/NB chez Ubisoft

Description de l'entreprise


Les 19 000 membres de l'équipe d'Ubisoft, répartis sur plus de 40 sites dans le monde, sont liés par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses en leur offrant des expériences de jeu originales et mémorables. Leur dévouement et leur talent ont donné vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est un employeur qui souscrit au principe de l'égalité des chances et qui estime que la diversité des origines et des points de vue est essentielle pour créer des univers où les joueurs, les joueuses et les équipes peuvent s'épanouir et s'exprimer.

Si vous avez envie de relever des défis qui changent le jeu, de découvrir des technologies de pointe et de repousser les limites du divertissement, nous vous invitons à rejoindre notre aventure et à nous aider à créer des mondes inexplorés.


Description du poste


En tant que Lead Développeur C++ H/F/NB sur notre projet AAA Beyond Good & Evil 2, vous gérerez une équipe de programmeurs moteur et 3D.

Vous superviserez le développement des moteurs et de la 3D sur le jeu, en collaboration avec le studio lead de Montpellier, et favoriserez un bon climat au sein de l'équipe afin d'accompagner ses membres et de favoriser leur développement.

Vous travaillerez en étroite collaboration avec l'équipe chargée du gameplay, ainsi qu'avec d'autres responsables et personnes de différents métiers dans différents studios internationaux, en utilisant des méthodologies agiles pour diriger le travail.

Sur la 3D, vous travaillerez également avec le directeur technique 3D.

Vos principales responsabilités seront les suivantes :

Diriger une équipe de programmeurs interdisciplinaires (moteur, 3D) avec un large éventail d'expertise (génération procédurale, rendu, animation...), Encadrer, gérer et évaluer régulièrement les membres de l'équipe pour continuer à construire une équipe efficace et en cohésion, Favoriser une collaboration saine entre les différents membres de l'équipe, ainsi qu'avec la direction du projet, Superviser et s'engager dans la direction architecturale et systémique, en accord avec l'équipe interne ainsi que le studio lead, Travailler au sein de l'équipe de production du projet pour s'aligner sur les priorités et la projection de la roadmap, Identifier les risques et les opportunités présentés pendant le développement et fournir des solutions pour résoudre des problèmes potentiellement complexes, Intervenir sur le code lorsque la situation l'exige.
Qualifications
Plus de 5 ans d'expérience en programmation de jeux, notamment sur la programmation moteur, Expérience de la gestion ou du mentorat d'une petite ou grande équipe de programmeurs, Maîtrise du langage C++, Capacité à s'adapter aux systèmes existants et à les optimiser, Excellentes compétences en matière de débogage et de résolution de problèmes, Compréhension des principes du multithreading, Capacité à travailler efficacement avec une base de code importante et existante, Excellentes compétences en communication et capacité à travailler dans une équipe internationale sur plusieurs fuseaux horaires, Excellentes compétences orales & écrites en anglais,
Informations supplémentaires


Il s'agit d'un poste en CDI, à pourvoir au sein de notre studio basé à Montreuil.

Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge.

Cpf final 4
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